모델링1 서브컬쳐 미소녀 블렌더 공부일지 #6 블루아카이브 아즈사 두상작업(3) [얼굴] mmCG님의 튜토리얼 영상 2 내용정리이다. 튜토리얼 영상 2를 따라가면 원하는 캐릭터의 3D 두상을 제작할 수 있다. (근데 캐릭터를 바로 만들 수 있는게 아니고 구체관절 인형의 눈알 넣기 전의 모양이 만들어진다.) 지금부터 튜토리얼 영상 2를 정리해보겠다. 2-1. 안구가 들어가는 공간 만들기 사이드뷰에서 눈을 선택하고 ey를 하여 눈의 깊이를 만든다. alt를 써서 안쪽의 루프를 선택하고 다시 ey를 하여 더 깊게 들어간다. (탑뷰에서 봤을때 가장 깊이 들어간게 x축 기준과 맞닿는거리까지 늘린다.) 탑뷰에서 sy0를 하여 끝을 평평하게 만든다. 2-2. 정점개수 확인법 오른쪽 상단에 사각형 두개 아이콘을 눌러 statistics를 체크하면 선택한 물체에 버택스가 표시된다. 사각형으로 면을 .. 2023. 7. 12. 이전 1 다음