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캐릭터모델링2

서브컬쳐 미소녀 블렌더 공부일지 #6 블루아카이브 아즈사 두상작업(3) [얼굴] mmCG님의 튜토리얼 영상 2 내용정리이다. 튜토리얼 영상 2를 따라가면 원하는 캐릭터의 3D 두상을 제작할 수 있다. (근데 캐릭터를 바로 만들 수 있는게 아니고 구체관절 인형의 눈알 넣기 전의 모양이 만들어진다.) 지금부터 튜토리얼 영상 2를 정리해보겠다. 2-1. 안구가 들어가는 공간 만들기 사이드뷰에서 눈을 선택하고 ey를 하여 눈의 깊이를 만든다. alt를 써서 안쪽의 루프를 선택하고 다시 ey를 하여 더 깊게 들어간다. (탑뷰에서 봤을때 가장 깊이 들어간게 x축 기준과 맞닿는거리까지 늘린다.) 탑뷰에서 sy0를 하여 끝을 평평하게 만든다. 2-2. 정점개수 확인법 오른쪽 상단에 사각형 두개 아이콘을 눌러 statistics를 체크하면 선택한 물체에 버택스가 표시된다. 사각형으로 면을 .. 2023. 7. 12.
서브컬쳐 미소녀 모델링 블렌더 공부 일지 #3 사우스파크스탠 튜토리얼 따라하기 기본기를 익히기 위해 롤모델 모델러인 후사코님의 초심자를 위한 튜토리얼 영상을 따라했다. 일본어로 제작한거라 이해력이 좀 낮았지만 기능은 직관적으로 보이니까 크게 문제는 없는 것 같다. https://www.youtube.com/watch?v=PtZdDmnA1Zg&t=859s [제작하면서 알게된 것 정리] 3D 캐릭터 제작과정은 4가지 단계를 따라간다. 모델링(채색X 형태 만들기) - UV맵핑(채색단계 - 움직이는 봉 넣고 포즈 만들기 - 조명, 카메라 세팅 후 렌더링(결과물 사진) 기억나는 단축키 : 화면이동 = Shift + 마우스휠 시점 회전? = 마우스휠 누루고 좌우로 움직임 확대축소 = 마우스휠 돌리기 [모델링 단계] 오브젝트 추가 = Shift + a 만들고자하는 각부분의 모양과 가장 비슷한 .. 2023. 6. 29.